Игра Лабиринт --------------------- Цель игры - Съесть витаминчики и не попасться в лапы змее. Если вы услышите звук и увидите (он мигающий - но сорри, пока не мигает) витаминчик - скорее ешьте его, это принесет вам 100 очков. А если его съест змея - у вас отнимут 100 очков. Переход на следующий уровень - при наборе 200 очков. Управление - Выход из игры - Меню или Esc Включить подсветку - нельзя никак (сорри) Выключить звук - нельзя никак (сорри) Движение вверх/вниз/влево/вправо - надо нажать стилусом на экран и не отпуская его вести вверх/вниз/влево/вправо Поставить защиту от змеи - отпустить стилус (Сорри - стилусом управлять не очень приятно, а как прикрутить колесо или кнопки я не знаю, PollEvent не работает на колесо... Черт побери) Итак всего 5 раз сорри - поэтому игра пока бета версия :-)) ---------------------------------------------------------------------------- Немного о том, почему в игре стоит - (C) Роман Бадер 1987 год Это действительно так, потому как раньше игра была написана Романом Бадером для компьютера АГАТ (смотрите игру "таракан" на сайте http://agat9.narod.ru) А я (Костик) написал эмулятор Агата для Pocket Viewer!!! Скоро будут и другие Агатовские игры! Они мне очень нравятся! Я в свое время в школе на информатике только в Агатовские игры и играл. Каратека например - это вещь! Но есть немало трудностей - 1) Клавиатура, что делать с ней? Как ее эмулить И так экрана мало... 2) Экран на Агате А) Агат текстовый 32x32 символа, 16 цветов, я пока сделал 5х5 пикселей один символ знакогенератора, это как раз влезает в 160х160 экрана ПВ, но это немного неприятно Б) графический экран Агата = 256х256, а на ПВ = 160х160... Придется либо уменьшать либо делать "виртуальный экран" со скроллингом... 3) Скорость - ПВ где-то в 5 раз быстрее Агата и скорости ему хватает "еле-еле" Игра "Лабиринт" должна где-то еще в полтора раза быстрее работать. Я и так ускорил уже раза в 3 по сравнению с исходным кодом эмулятора, написанным Вороновым ( http://agat9.narod.ru ) и задизассембленный и подаренный мне неким Юрием ( он там в гостевой книге на сайте отметился ) Но по скорости запас еще есть, если оптимизировать покруче - то полтора раза вполне можно еще выжать. 4) Звук - вот со звуком как раз проблемы нет. Он полностью реалистичен и напоминает Агатовский звук один к одному. Эх! Сюда бы JukeBox от Агата - как найду эту прогу в инете, так сразу его заэмулирую!!! И ПВ превратится в полноценный музыкальный инструмент! Гарантия! Только тихий! =) Трясите Воронова и остальных на предмет Агатовского JUKEBOX... ------------ Костик Рассказов http://www.kostik450.chat.ru http://www.geocities.com/kostik450 kostik450@mail.ru